【#软件教程# #怪物猎人崛起具体设计思路是什么#】
怪物猎人崛起具体设计思路是什么?最近小编发现很多小伙伴都在咨询怪物猎人崛起等消息,那么今天小编就来给大家介绍介绍怪物猎人崛起具体设计思路是什么,感兴趣的小伙伴一起来看看吧。
大小:未知大小 更新:2020-12-09 版本:1.0
怪物猎人崛起具体设计思路是什么
该作品之所以采用“日本风格”或“亚洲风格”为主题,实际上是因为距《 Monster Hunter P3》早期以来已经有很长的时间了,我也经历了诸如“ X”和“ World”之类的作品。 在中间。 ,我们认为现在是时候复活“和风”了。
另外,在设计怪物时,我们希望赋予它们更多的角色。 在考虑将什么设计为原型的过程中,我们想到了怪物的概念。 以此为契机,为了使游戏中的新怪物与游戏风格更加兼容,我们终于做出了今天每个人都可以看到的设计。
确实有很多玩家想在其他平台上玩《怪物猎人:崛起》,我们还准备了该游戏的PC版本。 目前,我们正在开发PC版“怪物猎人:崛起”,目标是在2022年初发布。
以上都是制作人在访谈中回答的内容希望能帮助到各位小伙伴。
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