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吃鸡作为2020最火大型网游,它何以拥有这么多玩家数量?经常玩吃鸡的朋友应该知道,“吃鸡”类型的游戏一共有两款,《绝地求生–刺激战场》和《绝地求生–全军出击》,两款游戏一对比,前者的游戏玩家人数竟然超过后者近一个亿,这到底是为什么?《绝地求生–刺激战场》打败了市场上各个崛起的新秀,成为2020最火大型网游,它具有什么优势?
大小:1.93G 更新:2020-08-24 版本:v1.8.10
画质
玩游戏的朋友们不论是为了消遣文娱仍是为了工作挣钱,都是期望在玩游戏的时候能够有更好体会的。而其中首当其冲的便是画面质量和人物模型了。而这方面,无论玩没玩过端游的朋友应该都能比较的出来,影响战场其实是更贴合绝地求生的。而三军出击则是对整个游戏中,无论是画面仍是建筑物都加了一些自己独特性的改变。不过值得一提的是两方在游戏中对于气候的设置都是比端游要多一些的,都加入了色彩更为艳丽的夕阳天、朝阳天等等。
射击体会
作为一款竞技型射击类沙盒游戏。无论玩家之前是否有过类似游戏体会都必须清楚,想在这款游戏里获胜,一定要具有的便是对于游戏中枪械的娴熟操作。而在运用各式各样不同的枪械时,最直观了解到的便是不同的枪应该是具有不同后座力的。而这样的体会无疑是在影响战场中有更好的体会。从被广大玩家戏称的“滋水枪”VSS到满配最稳的M416,无论哪种枪在射击远处目标时都会有不同程度的弹道下坠感觉。而在三军出击中的玩家却能发现,基本上在打500米以内的敌人时,基本上不用怎么抬枪。因而这体会感自然便是不如影响战场了。当然了,这里的体会感指的是射击游戏的“拟真感”而不是击杀敌人的“难易度”。否则的话也不会有这么多端游玩家追随影响战场了。
人物模型及动作
这点其实在刚出两款手游时都是被饱尝诟病的。但是跟着游戏的逐步更新,人物模型也是越来越适应人们的审美。但是比较而言仍是影响战场要贴合端游。比方影响战场中的人物在游戏中从略高一些的地方跳动下来时都会弯腰减震一下,这样就会让不断行进的感觉有中止的状况。而在三军出击中则不会有这种感觉,弯腰不会对行进的感觉有太多的阻碍。不得不说,也许这样的操作对新手玩家而言是十分善意的。但对从端游过来的习惯了的玩家而言,仍是有些不习惯的。
细节部分
对于主打完全正版,还原端游旗帜的刺激战场而言,有了端游的参阅自然在游戏的许多细节处理方面有着许多的依托的。从修建的构造、光影的设计到车辆的操作等方面都可以说是相当老练。究竟为了方便更多低端玩家的游戏体会,三军出击在许多细节方面的优化都不得不进行一些让步。这便是为什么许多玩家在玩一局刺激战场之后就会觉得眼睛有些酸痛的原因。当然也是众多端游玩家挑选的原因。
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