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大周列国志内购版
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大周列国志内购版

【#战争策略# #大周列国志内购版#】

大周列国志游戏这里提供的曾经内购的版本,能够完整免费玩,不只能够体验真实的历史剧本,还有各种梦境剧本,以及玩家们自创的剧本能够尝试,在商周八百年的历史中,有各种精彩的战役,故事,谋略,学说,文化,这一切都以游戏的方式呈如今你的面前。

游戏引见

相较于三国,其实中华文化中诸子百家、春秋战国,这段名声赫赫却又叫人语焉不详的历史,更叫人入迷。这个大周列国志手机游戏,以经典slg玩法为主题,再现了从礼乐文化的西周初年到礼崩乐坏的春秋乱世,再到战国纷争、秦出函谷统一六国近千年的雄伟进程。

你能够选择应战天子威权,压服列国,谋图霸者之业。或是,东出函谷,扫灭列国,坐拥六合之土。 霸王之路还是皇者之路,全在“君上”一念之间!

新手攻略

经过各诸侯国国君的性格与文化流派,来为这个国度肯定一个总的AI性格和战略目的,例如养精蓄锐、穷兵黩武、搬弄是非等等。

当该国的国君逝世,新君继位后,由于新君的性格与之前不同,就会招致这个诸侯国的整体开展方向发作变化,比方原来是一个仁义君主当国,诸侯国就会以保境安民为主,一旦储君是一个贪心残暴的人,等到他继位后,这个诸侯国就有可能走上裁军备战的道路。

玩家能够在每个回合开端的时分集中布置本人这一年要做的事,接见各国的使臣。而在回合中,依然能够停止局部操作,处置各地上报的事务、任命官吏、派遣使臣等等。

玩家主要经过实行不同的【政策】来到达某种整体效果,也能够直接停止各种精准操作来控制某一城邑的状况。当然,无论是全国政策还是中央惯例,玩家都是要消耗不少资源的。【政策】暂时将会以政策组的方式存在。

【政策】的实行是游戏中至关重要的要素,它决议着玩家国度中的整体走向。玩家可实行的【政策】主要有以下几种来源:根底通用政策组、爵位政策组、主流学派政策组、历史名人政策组和历史名城政策组。

根底通用组就是一切国度都能够运用的;爵位政策组是在玩家取得更高爵位后解锁的;主流学派政策组是玩家更改国内学术流派后(如从“儒家”改为“墨家”)发作变动的;历史名人政策组,是玩家取得某位特定历史名人,或向该人求学之后得到的(如取得商鞅,即可解锁【商君新政】政策组);历史名城政策组则是在玩家取得某座特定城市的归属权后解锁的(如取得“安邑”,可取得【武卒军士】)。

诸子百家一览

道家-增长率

儒家-正统

墨家-城防

兵家-战争相关

法家-政策相关,可代行一切流派政策

农家-农业相关

医家-疫病,战争生还,国君子嗣

阴阳家-天命,祭奠

纵横家-外交相关

玩法背景

天灾人祸州牧并起之际,自能够毫无顾忌地逐鹿中原。但若生在一个天下初平、列国归心的礼乐之世,作为一方诸侯,又该用什么手腕来开展壮大,完成本人“吞二周而亡诸侯”的野心呢?

应战天子威权,压服列国,谋图霸者之业;

或是,东出函谷,扫灭列国,坐拥六合之土。

霸王之路还是皇者之路,全在“君上”一念之间!

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