英雄棋士团
《英雄棋士团》是一款微创新的战棋手游.谋略类.安置类.独立手游。四个种族六个职业,超过一百万种不同的手段配合,让您轻松感受不同的战斗快感。预计9月份上线,快来棋盘上一展身手吧!
《英雄棋士团》手游核心游戏方式以中国象棋为根底,融合了国际象棋,日系俗成战棋,卡牌手游等多种手游风格。手游核心战斗为1对1的模式。双方均可上场5个人物。其中每个人物能够分为6个职业。其中兵车马炮四个职业为中国象棋同名棋子改编过来,刺客法师则更偏向国际象棋。
1.创新计谋战棋
2.展现崩坏全球
3.丰富职业抉择
4.指尖坐筹帷幄
版本:v1.6.1 时间:2020年9月10日
现在部分英雄富有双职业,能够进行职业切换。
现在在铁匠铺能够打造规定的兵器和纹章。
提高了主角的面板属性
优化了部分英雄的手段平衡
增加了一个中立城堡,每个种族也额外增加了一个城堡,城堡不跟主角捆绑
增加了部分主线剧情
迷宫增加了扫荡功能
每日悬赏的特殊悬赏增加了高效战斗功能
部分英雄的开始品质提升到了SSR
优化了各个种族的纹章,各个种族增加了一个新的纹章
优化了各个种族的开始种族天分
精灵新增一名英雄“鹿灵使者”代替之前的“圣龙”
--------------20191120版本更新日记---------------
★★★系统优化★★★
--增加挂机收益系统,移除了之前各类材料素材都需要肝的策划
--增加的英雄等级共鸣系统,现在获得新英雄或者解开新种族不需要重新培养等级,能够直接共鸣
--移除了旧的迷宫肝怪的策划,新增加了迷宫Roguelike游戏方式
--移除了旧的每日刷素材的活动关卡,新增boss悬赏游戏方式代替
--移除了大部分看上丰富其实没卵用的素材
--调整了英雄装备风格,现在英雄能够穿戴不止一个风格的兵器
--增加了兵器套装系统,中后期的兵器会有额外的套装属性
--简化了通用技巧,丰富了人物自身的天资
--优化了兵器,纹章的手段,删除了一些看上去花哨然而没卵用的手段
--优化了主动战斗的效果,现在主动战斗会比之前的节奏快很多
--调整了兵器强化,纹章系统的系统
--丰富了主线剧情的游戏方式,增加了主线剧情的章节
★★★数值平衡优化★★★
--重做了4个种族的城堡手段,并且现在只能启用2个城堡技巧(一共4个)
--优化了4个种族的人物,部分人物已用新人物代替
--平衡了4个种族中比较超模的英雄
--增强了各个种族的特性游戏方式
--简化了大部分需要自动释放的手段,都会策划成被动触发
--减少了一个上阵人员,从之前能够上阵6个减到只能上阵5个
--简化了之前复杂的伤害计算公式,现在打出的伤害比较直观
--增加了“法术伤害”的伤害风格,现在分为“物理伤害”和“法术伤害”
--移除了之前英雄“力量”的属性,用“魔抗”来代替
--法师职业(相兵)普通攻击是“法术伤害”
--移除了英雄能够无拘无束切换职业的设定,现在英雄的职业固定
-----------更新日志-------------
★★★ 系统优化 ★★★
---新增6个中立英雄: 黑耀幼龙,流浪闯关家,白骑士,绯红忍者,比蒙巨兽,白龙
---整体削弱了bug级别(BR)的英雄,现在不会出现一条冰龙能推半个剧情的情况了.
---提高了卡池出现英雄的几率
---战斗范围左右+1格
---调整了部分UI的结构
---增加了12个中立纹章.
---迷宫难度调整.现在迷宫的探索怪物会越来越强,无脑挂机可能会有难度
---提高了前期的产出
---4个种族的塔手段强化.
★★★ 种族的平衡优化 ★★★
优化了4个种族的平衡
-----恶魔族↓
整体削弱了恶魔族.
↓恶魔族主角的第二个转职(魔星皇子)
现在不会出现用天资一直吃本人队员导致本人属性溢出的情况.
↓下调了地狱火的血量.↓红龙技巧削弱
↑提高了美杜莎前期的攻击
----不死族↑
整体加强了不死族,
移除城堡手段,尸体制造的技巧增强.
增加城堡手段:击败被的目标能够控制死后的敌人
巫妖龙天分加强.加强了幽魂塔的手段
修正了 黑天使在主动战斗的情况下会无限吃本人的单位的bug
-----人族↑
增加了部分人族的英雄
提高了的伤害.降低了前期的伤害
大天使部分手段优化.大天使的手段的cd延长
削弱了牧师对不死族的伤害加成
-----精灵族→
优化了部分精灵族英雄的天资
手段削弱.
提高了前期的井水容量.
削弱了主角第二转职职业的强度(圣龙骑士),不会出现一个主角刚对面全部的情况了
★★★ 职业优化 ★★★
增加了职业克制
增加了职业阵营系统:同步上阵3个同样的职业会有阵营效果
兵→
炮↓ 移除了架炮有25%伤害加成的效果.移除了远程攻击的特性,现在不架炮只能近身攻击
车↓ 移除了车撞击会附带伤害加成的效果
相:重做, bug恢复.100回合了还不动
马→
刺:重做, 增加背刺手段,刺客在夜间击败敌人能够隐身.
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