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三国記
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三国記

【#模拟经营# #三国記#】

三国记是一款以三国为背景的回合制SLG手游,用户能够任选一名君主,以统一全国为目标,手游支撑12个剧本,囊括了整个三国历史,武将更多达700名以上,手游中通过内政、军事、外交、计略等指令指挥属下武将,增加金钱和兵力等材料,通过战斗来攻取其他势力的城池,最终完成统一霸业!

本手游支撑12个剧本。史实剧本有10个,从“覆苍天黄巾当立”到“灭蜀汉二士争功”,基本总括了整个三国的历史。此外,还有“群雄集结”和“时空错乱”2个幻想剧本。登场武将更是多大700名以上,可选性相当丰富,很多武将都有本人的专属特技。

《三国记》真正让用户体验到作为一方诸侯,逐鹿中原的滋味,是一款趣味性极具高的SLG手游。

1、覆苍天黄巾当立184年

2、伐董卓诸侯并起190年

3、吕温侯豪取兖州194年

4、曹袁氏对持官渡200年

5、抗雄兵决战赤壁207年

6、马孟起兴兵雪恨211年

7、关云长恨失荆州219年

8、征南寇丞相兴师225年

9、未捷师孔明殒命234年

10、灭蜀汉二士争功263年

手游中的基本兵种有以下19个种类:

君主、步兵、弓兵、骑兵、弓骑兵、炮车、武术家、贼兵、策士、风水士、道士、骑马策士、女兵、西凉骑兵、海贼、驯熊师、驯虎师、都督、咒术士。

每个武将都能够使用随机兵种交战,武将开始时有本人擅长的兵种,但是能够通过操练以及战斗等方式提高其它兵种的熟练度,兵种的熟练度越高,使用该兵种交战时各方面能力就越强。

除此之外,还有5个佣兵专用兵种:

藤甲兵,游牧骑,飞刀兵,野蛮人,青州兵

玩计谋手游的用户一般分为两个流派,一种是好战派,手游打法是以战养战,通过攻取敌方城池来获取材料变为己用,以高效通关为目的。另一种是种田派,慢工出细活,喜欢把各个城池的内政提升到最大,从而获得极大的满足感。如果你是种田派,那么巧了,手游的内政包含商业,农业,技术,征兵,探索,访问,操练,录用,停战等多种指令,商业和农业来提高金钱和粮食收入,寻找和探索来获得人才和装备,种田派的用户能够通过各样各种的内政为攻城掠地做准备。

大部分名将都配有给力的特技,如张飞的“雷霆怒击”可以连续攻击三次。关羽的“隔山打牛”可以使攻击波及到目标敌人相邻的敌军,带来群伤效果。特技在战斗中发挥的作用是大型的,合适的运用战术,将特技效果发挥到最大也是用户需要上手的战术之一,比如高顺的“陷阵营”,相邻敌军越多攻击加成越多,用户应该尽量让高顺走到敌人多的地方,获得最大的攻击伤害效果。

单挑的胜负往往决定一场战争的成败,当敌我兵力悬殊的时候,更是单挑发挥其威力的时候,如吕布,颜良,文丑等勐将,攻击力都很恐怖,如果直接与他们肉搏,伤亡会很惨重,但如果能用单挑解决他们的话,就能够以少胜多,以弱胜强。单挑时每回合最多能够抉择6个指令,武将的武力越高,能够抉择的指令就越多。单挑指令相生相克,武将的性格又在一定成都上影响着对方抉择指令的意愿,所以用户一方面要观察己方的指令,一方面要考虑对方的情况,是稳扎稳打,还是以攻为守,都在用户的弹指之间。

手游中的战斗采用回合式的战棋战斗形式,地形,天气,兵种,站位都是影响战斗胜负的要素。

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