大周列国志
【更新日志】
2.2.12024-09-26 10:07:00这是一款以“武王伐纣”到“秦灭六国”的时间线为背景的历史策略-模拟经营游戏,再现了从礼乐文明的西周初年到礼崩乐坏的春秋乱世,再到战国纷争、秦出函谷统一六国近千年的宏伟历程。天下大乱州牧并起之际,自可以毫无顾忌地逐鹿中原。但若生在一个天下初平、列国归心的礼乐之世,作为一方诸侯,又该用什么手段来发展壮大,实现自己“吞二周而亡诸侯”的野心呢?霸王之路还是皇者之路,全在“君上”一念之间!
2.22024-08-15 10:09:00一、新模式和新剧本1. 新模式——争霸模式●争霸模式包括:“西域之地”、“荆楚吴越”、“经典地图”、“河洛之地”、“朝日鲜明”、“太行以东”、“天府之国”、“五岭以南”共计8张地图。●在争霸模式中,可选择不同的区域地图,自定义开局势力数量、势力属性等配置。2. 新剧本——局部剧本●新增8个全新剧本,新增剧本均为局部剧本,包含:“盐泉之争(局部)”、“田单复国(局部)”、“南越崛起(局部)”、“卫氏朝鲜(局部)”、“三十六国(局部)”、“武王伐纣(局部)”、“春秋五霸(局部)”、“吴越争霸(局部)”。3. 族域拓展●在新版本中,可以在争霸模式和局部剧本中解锁并扮演非华夏族域势力,并开启对应文化以及政策树,包含:匈奴、西域、百越、百濮、扶余、辰韩、象雄。二、流寇系统拓展——山寨●流寇军队可生成山寨,负面属性高的城邑百姓及无主游士有几率投奔山寨,山寨可发展为义营或匪寨势力。玩家可对山寨进行示好、招安、围剿等操作。三、贸易系统拓展——民用经济●新增民用资源,城邑所拥有的民用资源将影响城邑增益。四、文物系统扩展●可对文物进行【+2升
2.1.0.102024-07-19 11:02:00【新增内容】局内游戏设置新增战争迷雾开关游戏内设置-音乐设置内新增一首背景音乐【调整内容】名臣-张良新增特长“审时”、“决策”;遗传“旷世奇才”;相貌“男生女相”州郡制改革条件调整:我方主流文化为“儒家”,或拥有“儒家精神”的条件改为我方主流文化为“儒家”“法家”“道家”或拥有“儒家精神”、“法家精神”、“道家精神”AI新增进行荐贤令操作逻辑三公九卿官职效果计算调整东岛区域中那霸城邑-琉球城邑的道路调整成山路
2.12024-07-09 20:41:00一、地图扩充与族域新增●新增“南岭”、“荆州南部”、“扬州南部”、“辰韩东部”、“象雄”等区域,总计增加城邑五百余座。●新增多个AI势力族域,包括百越、百濮、象雄、扶余、辰韩等,新族域将配置对应的特殊机制以及行为逻辑。二、典章国制制度玩法扩展●新增军事制度 - 军屯制在典章国制内完成“军屯制”改革后,可解锁“军镇”玩法,可对荒废城邑进行【军屯】、【征召】、【回镇】和【撤镇】操作。●新增行政制度 - 州郡制完成典章国制内的“州郡制”改革后,可解锁州郡玩法,增加新的行政单位 - 州。三、年号系统新增“年号系统”,当新君继位时,在满足条件的情况下将会提示进行年号创建,可通过占星进行年号的选择与创建。在满足修改条件的情况下,可在庙宇内对已有年号进行更改。四、界面调整●新增“卿事寮”界面以及相关功能●城邑界面调整五、其他更新●逻辑优化●全新文物
2.0.2.92024-04-25 09:49:00【重点更新】公府律令新增兴业令,可对城邑建筑进行建造、排工等操作农业、兵舍可以进行拆除,在城邑-农业或者城邑-军备反向开发即可进行拆除操作军队-列装中新增是否允许军队自行补充装备的按钮新增郡守主动提名郡官的功能【新增内容】AI将定期解散小郡重组大郡新增天下视图下的图例开关新增缩略图陪都图例信息界面新增城邑类型的筛选新增AI郡军主动解救失地的逻辑【优化内容】穷桑城界面优化优化性能模式下穷桑城内操作,分解文物后将按顺序选取下一个文物禁府-谍者名册-已得情报界面优化先古遗珍文物界面以及局内庙宇中文物界面优化穷桑城中文物列表界面优化游戏中图片资源优化,提高游戏流畅度公卿操作界面新增强索人才功能按钮优化AI对行政单位合并逻辑
2.0.2.42024-02-01 16:00:00【重点更新】城邑-建筑详情界面新增“调集资源”功能按钮左下角小地图中新增市肆、奇观、驻扎地功能展示开关界面计府-赋役署中新增市税设定及其对应的关税政策【新增内容】右上角设置-游戏设置中新增多种兵人开关诸臣谏言新增县令提名、均输方略事件郡府律令新增郡兵整编操作【优化内容】信息界面中添加市肆分栏右侧任务栏部分内容显示优化城邑中的资源信息描述优化人物信息界面展示效果优化运输物资马车点击后的详情界面显示优化部分城邑边界线显示效果优化游戏运行流畅度优化
2.02024-01-04 10:19:00●新增“秦汉剧本包” - 全新剧本包上线,剧本包括秦末起义、楚汉争霸、威加海内、诸吕之乱。●新增“典章国制”系统,可对势力进行多项制度改革。 - 朝堂新增三公六卿制、三公九卿制、内朝制; - 军事新增将佐制、将军制; - 行政制度新增郡县制、郡国并行制。●新增“公卿藩镇”玩法 - 新增卿室出镇地方、内迁回京、赏赐食邑、指为叛逆等多元化操作; - 新增“拜卿”功能,可主动为朝臣成立卿室。●新增全新地图机制 - 游戏地图拓展,新增西域、北漠、肃慎、辰韩等州域,共计三百余座城池; - 新增“荒废城邑” 概念,可对荒废城邑进行开垦、狩猎、迁徙等操作。●新增商业系统及新战力系统 - 新增列装、纪律、经验等多项军队战力影响因素,有效提高军队战力上限; - 城邑新增建筑建造、资源开采玩法; - 新增“市肆”玩法,可在市肆内进行资源交易、股份购买等操作。●新增AI势力西域及匈奴 - 在原有中夏势力之外,AI新增西域及匈奴势力,可对其进行外交、征伐、探问等各种常规操作。●新增卡牌套组 - 朱厌:使用“朱厌”卡牌可解锁武卒兵士、胡边刀
1.2.112024-01-04 09:52:00【新增内容】新增人物能力 ●道家能力:无中生有 - 效果:携带该能力的人物担任朝臣时,该人物可用30%的效率,实施未解锁的政策 ●道家能力:不动如山 - 效果:携带该能力的人物担任将领时,在对阵中有50%概率可使对方谋略失效 ●兵家能力:侵略入火 - 效果:携带该能力的人物担任将领时,在野战中我方为攻方时,我方军队士气+30 ●墨家能力:徐行如林 - 效果:携带该能力的人物担任将领时,所带领的军队不会招致敌方“义军”协助 ●纵横家能力:迅疾如风 - 效果:携带该能力的人物担任将领时,所带领的军队行军速度+30游戏内增加姒姓谭氏、妘姓罗氏、姜姓连氏、姬姓柯氏【优化内容】求学令中点击老师和学生可查看人物信息游戏内部分文案调整优化部分界面UI调整优化【调整内容】能力“延年益寿”调整为当人物剩余寿命等于3时也可以触发
1.2.032023-08-16 11:44:00【新增内容】闾里-公卿-家族界面新增卿室联宗按钮,点击可对同姓同氏的卿室发起联宗【优化内容】现在无法强征时会提示具体原因原本每年7月自动为满足条件的人员创建卿室的事件现在会通知并询问是否同意建立【调整内容】灭国处置中收服同姓同氏的卿室时,AI会自动合并卿室,而玩家操作下,收服后会变成我方卿室,可自行选择是否联宗家族成员改变所属家族,或家族改变家族类型后,非必要情况下不会再自动去除该家族成员的官职现在合并家族时会获得对应家族原有的资源,包括粮草和文物国君更替时,如果新任国君不在原来的宗族内,且原来的宗族有支系(即公族),则同姓同氏的公室会合并到原来的宗室中AI新增卿室联宗逻辑
1.2.022023-08-11 16:11:00●“奇观系统”上线本次更新将上线全新的“奇观系统”,各位君上可以在局内建造【万里长城】【始皇陵】【娲皇宫】等旷世奇观,各大奇观建筑跃然于列国版图之上的同时,也将为君上带来独特的增益或机制。*更新前的旧存档不支持“奇观系统”。*可在游戏开局前的难度设置中选择此局是否开启“奇观”功能。●求学令操作优化求学令功能进一步优化,增加人物筛选功能,方便君上更准确快捷地找到对应人物。●委任功能优化委任令功能优化,增加筛选和具体城邑调整功能。ㅤ●新增“墨家矩子”能力新增墨家能力“墨家矩子”,携带该能力的人物使用荐贤令进行招贤纳士时,可以高效地召集列国的墨家游士。ㅤ●更多功能更新及优化新版本同时新增了【卿室联宗】【后宫宠幸】功能,并对开局界面和部分细节UI进行优化调整。现在开局选择带入圣人时,即使该圣人在该剧本中已存在,也可以进行人物自建。●文物上新新增吴王夫差矛、亚丑兽面纹铜钺、玉牌饰等文物。
1.22023-08-10 09:50:00●“奇观系统”上线本次更新将上线全新的“奇观系统”,各位君上可以在局内建造【万里长城】【始皇陵】【娲皇宫】等旷世奇观,各大奇观建筑跃然于列国版图之上的同时,也将为君上带来独特的增益或机制。 *更新前的旧存档不支持“奇观系统”。*可在游戏开局前的难度设置中选择此局是否开启“奇观”功能。●求学令操作优化 求学令功能进一步优化,增加人物筛选功能,方便君上更准确快捷地找到对应人物。 ●委任功能优化 委任令功能优化,增加筛选和具体城邑调整功能。 ●新增“墨家矩子”能力 新增墨家能力“墨家矩子”,携带该能力的人物使用荐贤令进行招贤纳士时,可以高效地召集列国的墨家游士。 ●更多功能更新及优化 新版本同时新增了【卿室联宗】【后宫宠幸】功能,并对开局界面和部分细节UI进行优化调整。●文物上新新增吴王夫差矛、亚丑兽面纹铜钺、玉牌饰等文物。
1.10742023-08-10 09:50:00修复推演过程中时间无法正常推进的问题修复允许卿室回归事件异常卡死的问题修复判断是否可以相认时判断错误的问题修复给一个女性人物添加多个外家身份时出现错误的问题修复当一个人拥有多个外家身份时可能导致该人物信息混乱的问题修复同一个人物在一个家族内存在多个身份的问题修复读档后人物宗亲身份被异常移除的问题修复人物职位异常的问题修复国君为卿事寮情况下继位条件判断异常,导致卿事寮时间过长的问题修复设立摄政时偶现对话文案空白的问题修复二级势力回归母国时未正常处理该国未继任的国君的问题修复势力灭亡后部分家族人物未被正常处理,导致人物无法正常死亡的问题(旧存档中出现该问题的人物重新读档后将变为所在势力的庶士)修复逐客令界面UI异常问题
1.10732023-06-21 16:00:00【调整内容】1. 家族类型新增公室,公室的人为公族,现在联宗后的家族会成为公室(原本联宗后为宗室支家)2. 公子势力在回归原势力时,公子势力的宗族会并回原家族3. 宗亲子嗣出生时若同姓不同氏的情况下就会建立公室4. 现在公族可以继承且公族人物可以当储君5. 恩赏非宗亲朝臣选择赐婚时可以选择非宗亲女性,筛选条件增加宗亲/非宗亲6. 现在发起联姻时若双方势力中无可联姻人选,则无法发起联姻任务7. “认祖归宗”功能里,若相认的人物有自己的妻子儿女,那么该人物的妻子儿女也会自动被相认8. 王朝界面中的改革调整为只显示八项改革【其他更新】1. 限时累计充值活动上线,活动期间,累计充值达到指定金额,即可领取对应奖励活动时间:2023年6月21日10:00-2023年7月6日10:002. 修复及优化一系列问题
1.1072023-06-08 12:20:00●重要更新文物使用逻辑优化,现在在创建存档之后新获取到的文物,也可以在旧存档中使用。●调整内容如果迁都的目的地是陪都,则不需要消耗资源●优化内容祭祀司命成功的结果中增加具体城市受到人口增长率影响的展示游戏内获得“授命”点数时的“祖灵”按钮动画调整优化新手战略任务无法开启时会提示无法开启的原因水利司空能力在结算时会展示受影响的城市局内获得“眷顾值”时会在右下角进行提示游戏局内/局外部分UI调整优化●修复一系列异常问题
1.1062023-05-30 10:22:00●祖灵卡牌系统功能调整 - 新增:祖灵卡牌新增“局内临时增选卡牌”功能,若开局带入的卡组中存在空位,在局内可以临时选择并添加未带入本局游戏中的卡牌,该方式添加的卡牌仅可在当局游戏内消耗遗尘来使用,无法带出局外。 - 调整:开局时带入游戏的卡牌可以消耗“授命”或“遗尘”来使用。 - 调整:同一张祖灵卡牌在局内可以重复使用,同一张卡牌的使用冷却时间为12个月,重复使用卡牌的“授命”点数消耗为“原消耗点数 x 使用次数”。●历史累充奖励上线 - 在琳琅宝阁-活动界面中可查看和领取历史累充奖励。 - 2023年1月5日游戏公测后的所有充值都将记录至累充中,达到对应档位即可领取奖励。 *2022年12月2日-2022年12月19日删档内测期间的充值不计入累充
1.10512023-05-17 11:22:00【调整内容】AI获得心症、AI应对戎狄入侵、AI战时迁都逻辑调整优化女性丧偶再嫁会去掉在原丈夫家族中的外家身份,男性的配偶死亡会在女性的家族中去掉其外家身份现在国君继位导致储君身份改变时会自动废黜储君轻度模式下“缓慢蚕食”任务调整优化监狱内的人如果有家族且原效忠的势力灭亡,现在会归为所在家族当前效忠的势力由于国君继位产生的势力缔结和断绝姻亲的通知去重优化【优化内容】游戏中文物筛选界面调整优化示好、谴责、结盟、断交事件对话界面调整灭国处置界面调整帝丘内获取经验值显示窗口优化先古遗珍内的祖灵卡牌图鉴界面新增昆仑墟入口按钮新手教程剧本介绍补充(大秦崛起)帝丘新增材料一键收取功能昆仑墟卡牌界面调整优化,并增加筛选功能【修复内容】修复部分异常问题
1.1042023-05-08 11:20:00【重要更新】●修复建造陪都后重新读档,陪都异常消失的问题●修复“寻访贤士”事件会招到己方已有的朝臣的问题●修复由于没有宗室导致劝进完成后游戏卡死的问题●修复带入游戏的自建圣人出现异常的问题(已触发该问题的旧存档圣人无法恢复正常)●修复部分原因导致的存档无法正常载入的问题●修复部分原因导致的无法正常保存存档的问题●修复部分原因导致的游戏进程卡死的问题
1.1022023-04-27 11:30:00【重要更新】●修复旧存档任务丢失导致的任务时间异常、任务无法结束、任务结束后资源异常占用的问题(再次读取出现异常的旧存档可恢复正常,若旧存档已被覆盖则无法恢复,可尝试手动中止任务解决)●修复游戏内城邑/庙宇中,点击文物列表中文物右上角字符出现卡死的问题●修复谍战外交功能点击执行无反应,无法正常发起谍战任务的问题●修复开局原本是宗女的人物错误判断为庶族,导致开局无法联姻、无法找到其他势力宗女的问题●修复战国七雄剧本开局带入圣人卫鞅,触发圣人来投事件后无法正常使用该圣人的问题●修复存档后再次读档出现存档无法加载的问题●修复存档时卡死,无法正常保存存档的问题●修复部分游戏推演过程中异常卡死的问题
1.12023-04-25 09:53:001.新增“文物系统”,可在局外解锁、升级文物,带入局内后可获得各类加成效果;2.新增“祖灵卡牌系统”,可在局内使用卡牌,为己方势力带来即时性效果;3.新增“史传”功能,劝进成功完成统一后可以生成详细的游戏记录,供玩家随时查阅;4.新增“人物特性”属性,分别为“相貌、特长、习性、疾病、伤病”,为人物带来增益或减益效果;5.新增“进阶奖励系统”,通过游戏行为可以提高系统等级,获取丰富奖励;6.求学功能优化,新增“继续求学”功能,及无空闲学位老师的特殊标记;7.其他游戏BUG修复及游戏体验优化。
1.0522023-02-13 21:53:00【重要更新】●修复祭旗时士气增长显示异常的问题●修复地图界面从城邑点击出征导致操作界面丢失的问题【优化内容】增加“扩大会盟”、“修改盟约”、“延长盟期”事件中占卜后祭祀结果的反馈现在在宫廷界面可以查看人物是否虚弱手动保存本地存档时默认选择第一个手动存档位部分对话文字内容优化【调整内容】国君生育率调整,现在需在国君与配偶双方生育率都大于0的情况下才会生出子嗣国君配偶生育逻辑调整,现在配偶年龄越小生出子嗣的几率越大,年龄越大生出子嗣的几率越小【修复内容】修复宫廷中,一个人既在族老组中又在叔伯组中的问题修复驿馆界面招募失败会刷新列表导致当前选中的人物会重置回第一个的问题修复会盟点击一意孤行后,会盟解散没有通知的问题修复会盟已解散,但国君还在驱车前往的问题修复宫廷界面辈分混乱的问题修复永久关闭新手战略后回到主界面,再进入新游戏点击触发新手战略可能导致游戏卡死的问题修复重设附庸的国家方针,重新读档后该国家方针又被重置的问题修复墨子探听情报事件触发后续有误的问题修复子成的人物描述有误的问题修复势力灭亡之后将领的军队
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