地下城与勇士M
地下城与勇士M是一款由腾讯与Neople合作研发的2D横版格斗游戏,原作是富有高人气网游IP的DNF。地下城与勇士游戏完美沿袭端游的整体特色,通过手指驾驭带来不一样的格斗体验,手游参加游戏本身的原创主线剧情和NPC及更多游戏方式。打怪、PK、大招甚至是觉醒,契合端游的多样性游戏方式,典范依旧惊喜不断。连招、控场、暴力输出,兼具打击感与华丽度,令人期待!
1、还原典范 俗成2D横版
DNF游戏还原的是最典范的60级版本,采用了俗成2D横版,左边摇杆右边手段的走位形式,决斗场、公会、拍卖行等系统让人倍感亲切,墨竹手镯、鳞岩护肩等典范装备也再度回归。
2、街机形式 迷你吃鸡
新内容则包括1v1街机形式、迷你吃鸡形式,以及现版本高人气的Raid副本等。
3、崭新货币 换装皮肤
游戏在原有的货币系统中,引入了新的货币“泰拉币”,泰拉币能够通过任务和点券兑换获得,同步可用于购买大部分的增益工具和换装皮肤。
4、不用氪金 集齐工具
保留DNF一直以来的经济亮点:用户通过手游行为,可努力获得手游内几乎所有工具。
5、确保物价 交易稳定
确保物价和交易货币稳定:游戏中会将手游币拆分为养成消耗货币和交易货币。养成消耗货币会随着等级的提升、养成内容的新增等,增加产出;而交易货币的产出相对稳定,保证物价不会因用户养成消耗需求变化而受到影响。
6、打击黑商 维护用户利益
保障正常用户利益,减少和杜绝工作室/黑商:让交易货币尽可能多的被真正的用户获得;确保手游内交易行为是“按需购买”,打击屯货、抬价等黑商行为,保障正常用户利益。
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