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从今天开始做掌门
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从今天开始做掌门

【#卡牌解谜# #从今天开始做掌门#】

从今天开始做掌门,一款东方幻想式风格的卡牌手游,演绎异类的二次元修仙之路,真正的开始做掌门,作为拯救者,要在中州集合各族伙伴,用强大的力量来对抗界魔,以立绘精美,讲究策略的卡牌方式,享用你的奇遇冒险。

游戏简介

从今天开始做掌门这款游戏有着随机的探索地图,自己选择剧情,搭配卡牌触发大招,不枯燥,但也没有游戏的乐趣,没有画质,没有玩法,战斗特效都没有,就只是抽卡抽卡抽卡。

游戏攻略

新手引导其实不太到位,可能游戏是想让玩家自行探索吧,添加自由度。但是说实话,看看评论就知道了,没有套卡攻略,单纯的新手玩家会很茫然。水元素,水元素标记,风元素,冰元素,剑卡,剑卡还分很多种。

首先每个人物有没有不同地方(属性,人物绝学),其次人物只能携带四种卡,但是似乎一种卡不能四个人都携带。

卡牌一览就有:剑,术,体,宫,通用五个分类,然后剑卡中还有剑诀前缀卡,术中分为法术卡,水卡,灵印卡,术修等等类型,体中有水卡,劲气卡,通用中有变换场景的卡。

完善的应该只有水卡,剑卡感觉也只是较为完善。水卡系统的打法重点是化水成冰给对方带来的冰冻效果。冰冻的效果是被冰冻的敌人无法造成伤害的同时也无法受到伤害。

游戏亮点

1、新手教程从来不是一遍过就完事的,应该分为好几个阶段,而不是在开头就强制玩家做出选择然后就无论了。从战斗到养成都应该说明新手该做什么。

2、玩法也比较简易,就是这个卡牌的技能丢到没灵力的时候结束换下一个卡牌丢技能,不过丢技能还是得上滑长按看下技能简介。

3、游戏画风比较好,但其他体系有点难看懂,古今江湖的卡组我就不说了,但这款游戏的卡组我就有点迷,技能卡组共用,希望官方把战斗技巧、面板和玩法,体系优化一下。

游戏背景

当界魔降临,中州大陆满目疮痍,你该如何拯救所爱之人?

太古纪元仙境崩塌,妖族现世两界之争,数千年的历史尘埃掩盖了什么样的真相?

墟灵两族的天空之城穿越了宇宙光年,来到这个世界选择了谁做他的主人?

守界人,作为宇宙的拯救者,你的一举一动将会决定这个世界的命运。

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