最强数码进化
最强数马赛克进化是一个极其有趣的卡牌回合制类别的手游,在最强数马赛克进化手游中手游玩家们能够尽情感受收集以及战斗的兴趣,通过不断的收集不同特性的虚拟形象来完美个人的小队,让个人的队伍面对任何对手都能战胜。
游戏简介
最强数马赛克进化游戏,在这款超级数字进化BT版游戏中,游戏具有丰富的分层挑战、竞争对抗和生动有趣的极限数字进化培育。你可以组成一个匹配的团队,带领你精心培育的极限数字进化战胜邪恶势力,参与冒险,拯救世界,也可以在战斗中进化,掌握每一次胜利的机会和成功的重要。精致的卡通人物和可爱的极速数马赛克进化将带你回忆童年,回忆童年的感动和向往,勇气、友谊、诚实、希望等美好质量,再次体验成长,提升自我。
最强数码进化游戏特色
1.超级数字世界正等着你去战斗。游戏画面还原性很强,人物也高度还原。
2.超酷数马赛克世界探索,各种数马赛克野兽轻松获得,开发多种分支供您自由选择。
3.合理搭配你的数马赛克野兽开始冒险,自动格斗华丽绝伦的绝技,炫目的特效,刺激冒险冲击大陆。
游戏亮点
1.以梦幻数马赛克宝贝为背景的卡通卡游戏,精美的卡通人物和可爱的数马赛克进化将带给你童年的回忆。
2.提到,勇气、友谊、诚实、希望等优良质量让人感动和向往,长大了又自强不息。
3.该剧具有丰富的分层挑战性、竞争性对抗性和生动有趣的数字化演进,可以形成一个匹配的团队。
4.引导你培育终极数马赛克进化,打败邪恶势力,参与冒险,拯救世界。
相关简介
数马赛克宝贝:为什么说第一部只有两个人有究极进化是良心,促成经典
《数马赛克宝贝》自然是许多90后的童年回忆了,一首和田光司的《Butterfly》足以唤醒每个人心中的热血,所以说这《数马赛克宝贝》第一部自然是成为了许多人心目中不可磨灭的经典。而事实上,《数马赛克宝贝》第一部也确实是这个系列的经典之作,从《数马赛克宝贝》第一部之后,这个系列的发展并不是极其顺利,在起起伏伏间,终于到了不得已重启的局面,很大程度上就是因为后来的商业化味道太过于浓重的原因,而在商业和艺术上的平衡间,第一部无疑是做到最好的。
究极进化
当初看过《数马赛克宝贝》的朋友们,无疑是针对“究极进化”这个四个字最记忆犹新的了,甚至有不少朋友至今依然认为究极进化是最强的存在,当然了,以当时的剧情来看,究极进化确实是十分强大,尤其是钢铁加鲁鲁和战斗暴龙兽出现的那一刻,整个世界都仿佛安静了一般。但事实上,《数马赛克宝贝》与《精灵宝可梦》一般,都是基于游戏改编而来的动漫,所以说游戏中的设定会相对复杂一些,但是第一部《数马赛克宝贝》动画却进行了很好的取舍关系,让大家在电视机前体验到了最佳的感官,这就是第一部最成功的地方。
而关于究极进化,其实剧中的每个数马赛克宝贝基本上都有自己的究极进化,实际上所谓的进化就是相当于数马赛克宝贝的成长一般,究极体就好比是最强壮的时期,因此我们在后来的剧场版中,也看到了除去太一和阿和之外,剩下的人也通通进行了究极进化,其实如果基于设定的话,他们是也可以在第一部时就进行究极进化的,这也是为什么要说《数马赛克宝贝》第一部在商业上和艺术性上取得了很好平衡的原因,就是因为当初的创作并不是完全基于商业环境来取舍的,还是以剧情的合理性为根本的基准。
进化与剧情的发展
实际上纵观《数马赛克宝贝》第一部,我们就会发现剧情的推动与进化是息息相关的,从最开始他们逐个进化为成熟期,然后又会发生一场组织性的战斗,并且以天使形的数马赛克宝贝作为最后的王牌隐藏,可以说每当天使形态的数马赛克宝贝登场,就是一篇故事的收尾,在对付恶魔兽的时候,就是以天使兽的终结完成了此阶段的任务,而其他人的数马赛克宝贝则是在战斗中渐渐都成为了完全体,到最后能够自由控制的过程,等击败恶魔兽后就是吸血恶魔兽的剧情,这段故事又把核心放在了第八个孩子身上,也就是天女兽的诞生。
恶魔自然是害怕天使的,他们是相互对应的关系,这个设计其实是十分巧妙的,不是单纯的为了进化而进化,而是把进化和剧情发展紧密地联系在了一起,为此,制作组甚至削减了进化数马赛克宝贝的数量,要知道,这类作品最大的盈利其实不是收视率,而是后产品开发,简易来说就是发售各种周边,卖手办,卖玩具等等,因此为了更好的吸引小孩子的目光,自然是出现各种五花八门的进化体才能促进后产品开发的销量,但是制作组没有这么做,反而十分看重剧情的平衡。
举个例子来说,天使兽进化击败恶魔兽,天女兽出现联合众人击败吸血恶魔,吸血恶魔卷土重来引发了钢铁加鲁鲁和战斗暴龙兽的剧情,然后是对付最后的四大天王,出现了神圣天使兽。为什么要这样处理呢?其实制作组大可以让他们所有人都出现究极体,原因就是在于这样会影响战斗的平衡性和剧情的张力,剧情都是有企划的,如果说他们都是究极体,那么针对后面的剧情是膨胀的,试问八个究极体,怎么可能打不赢小丑皇他们呢?这就是问题的根本所在。
所以说制作组大胆地舍弃了许多进化,为的就是让大家在观赏这部动漫的时候不会出现突兀感,除此之外,为了故事的丰富性,还让他们进行了多条通道的发展,因此经典不是没有理由的,纵观《数马赛克宝贝》系列也就是第一部和第四部采取了不是全员究极体的模式,但是第四部却有更好的圈钱办法,唯独第一部是经得起时间的流逝的作品,也正是因为如此,第一部才能一次又一次的与大家见面,一直到后来的重启。