记忆之境归零
记忆之境归零the Stateof Memory是一款类魔塔游戏,整合解谜和走格子等等元素,虽然玩法都不新颖,但结合了游戏美好的画风和优美的BGM,记忆之境归零成了一款佳作。你是否能够帮助这些人物了解自己的内心呢?
官方简介
记忆之境归零the Stateof Memory是一款类魔塔游戏,整合解谜和走格子等等元素,虽然玩法都不新颖,但结合了游戏美好的画风和优美的BGM,记忆之境归零成了一款佳作。
记忆之境归零游戏特色
相传,少女爱丽丝掌管着黑暗的死亡世界。而身为寻常人类的小零,却为了要寻找爱人而与爱丽丝达成契约,甘愿舍身于未知的死亡游戏。殊不知,她和爱丽丝的相遇才是真正命运的安排。过程中,玩家将探知小零、爱丽丝、静子等众多人物的内心世界和情感故事,了解爱丽丝为小零准备的死亡游戏的真相。
游戏世界分为三个:表、逆、里。每种世界对应着不同的游戏方法。总的来说,玩家需要经过探索迷宫来品味剧情及养成角色。而在众多的迷宫地图中,拥有着种类丰富的机关与怪物。玩家的目标则是寻找终点并破除迷宫中的各种障碍。迷宫之外,游戏还开放了丰富的收集体系,玩家可以经过集齐手册来养成装备、解锁时装,体味到不一般的游戏乐趣。
在美术的设计上,我们抛弃了阴暗丑陋,拾起了光明美好,尽可能让《记忆之境:归零》带给玩家清新而自然的视觉感受
作者的话
虽然小零的旅途,一路上孤单一人;但我们的开发旅程,一路上有你们相伴!
当着手开始上线准备时,我们发现流程上有一些问题已经超出我们的能力范围。所以看来离上线还需要一段时间了。
于是我们决定在近期先供应大家一个售前试玩版,希望不会让还在等待这款游戏上线的朋友们太过“愤怒”。
也真诚邀请还没有体验过这款游戏的朋友来参与体验这次试玩版,可以借此来决定后续是不是支持正式版本。
具体时间我们会谈好后告知大家。
谢谢曾经喜爱,现在喜爱,也可能未来会喜爱这款游戏的大家伙的支持,让我们坚持到现在。
好久不见。
这么久的时间里,《记忆之境:归零》正在进行紧张刺激上线准备。
从美术到操作、从体系设置到包体大小……我们希望能够做到更好,如果可能,请再等我们一会儿。
另外,出于某些原因,《死亡游戏:魔塔》已经正式改名为《记忆之境:归零》(《the Stateof Memory》),特此通知。
感谢大家的喜爱和耐心,我们会继续努力。
更新日报
正式版本调优内容如下:
A.逆世界改版:
1.取消原有逆世界自选模式玩法,变更为蝶之星评星玩法。
2.添加弓箭手模式,添加部分原逆世界地图。
3.逆世界自选模式的生成不再走随机抽取地图的规则,变更为线性挑战
B.罗刹之灵改版:
1.取消原有罗刹之灵概念,取消原有罗刹之灵面板布局
2.罗刹之灵重命名为“时装之灵”
C.关卡玩法:
1.添加9种新类型机关
2.添加迷宫内解谜问答玩法
3.地图总量添加至60余张
D.收藏典籍调整:
1.添加材料手册
2.原物品手册重命名为“炼金手册”
3.卡片升级方式改版,需要使用材料进行升级,升级上限3级
E.时装调整:
1.取消原有临时使用的时装,更换为正式的时装资源。
2.时装的数据和时装的技能效果调整。
3.添加时装记忆
4.添加时装门与时装之灵玩法
F.数据调整:
1.添加元素抗性和元素伤害。
2.全部物品掉落途径重新规划。
G.文字及语音调整:
1.剧情文字重新润色,调整错别字,更换字体。
2.剧情语音只保留两句,其余语音全部取消
3.添加记忆片段,添加结局,添加真实记忆片段
4.片头动画改版
5.音乐音乐效果替换为正式版本资源
H.体验优化调整:
1.添加双操作:触动操作和按键操作两种模式供玩家选择
2.添加详细小地图按钮,触动可以查阅详细小地图面板
3.迷宫探索率重命名为“迷宫踏破率”
4.处理年前版本已知的BUG
5.剧情对话方式不再使用自动对话,更改为玩家主动操作,可以经过触动屏幕进入下一段对话。
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