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按钮之谜
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按钮之谜

【#益智休闲# #按钮之谜#】

按钮之谜是一款休闲益智类解谜闯关手游,玩法非常的轻松休闲,按钮之谜游戏中究竟每个按钮的背后隐藏着什么,按钮之谜手游还有各种烧脑的关卡等你来解锁,感兴趣的玩家们赶快来下载吧!

游戏简介

按钮之谜是一款好玩的极度烧脑游戏,按钮之谜游戏运用简洁的设计风格,极其有创意的风格,拥有精致唯美的画面,令人惊叹的图形和趣味十足的解谜玩法,带给你前所未有的体验。游戏本身有一定规律性,玩家不断摸索可以发现,如同抽丝剥茧一样有趣,在这里,玩家将要接受一场全新的大脑思维挑战,把屏幕中分散的方块经过合理的移动拼接成完整的图案便可,感兴趣的玩家快去下载吧!

游戏玩法

1、每次触动都有专属音乐效果,创意简易考验玩家反应力,适合各个年龄段的玩家,不管你和谁有了不同理念均可以靠这个游戏解决。

2、画风可爱面板简约,玩法轻松有趣适合多种场合,还能替代骰子或者石头剪刀布等等的作用,聚会ktv必玩小游戏。

3、游戏并非无脑触动,玩家需要基于按钮颜色的变换来锻炼反应能力,只有当按钮变成你事先配置的颜色触动才高效,否则只会扣分。

游戏攻略

创意来源

作为一个indie gamer,在日常的学习中,我知道了一个叫做Nemesis Factor的玩具,这个玩具有五个按钮,玩家需要把它们都点亮,一个有99个关卡,每个关卡都是一个谜题。这就是3uttons的创意来源:小谜题集合,规则变化,隐晦,对于解谜硬核玩家(就是当初废寝忘食两天通关Nemesis Factor的那种人)。

作为解谜游戏玩家,我比较讨厌一些冒险游戏中过度依靠人文背景的谜题设计(我凭什么认为雨伞能当降落伞之类的),我还比较讨厌一些具有隐藏输入方式的谜题游戏(比如突然让你使用麦克风,重力感应),

我也厌倦了雷顿教授每关要花两分钟来读的文字描述,因为我觉得(划核心)经过交互与UI设计完全可以传达规则和目标,而这是游戏设计的发展方向。

所以我限定了:保持完全抽象,三个摆在眼皮底下的按钮作为交互手段,没有语言解释。

设计上的挑战

仅使用三个按钮能设计出多少谜题?

如何用动画传达逻辑讯息,"你对了","你有进展了","它当前是无效的","你已经无力回天了"?

这对我来说是一个交互设计和Puzzle设计的挑战。

意义

这个游戏不同于单一规则谜题的一点是,玩家获得的最大成就感来自于了解按钮作用的认知过程。

玩家结合按钮上的icon,会进入“假设”-"验证"的循环,直到他/她 get it。

游戏点评

按钮之谜是一款极其的烧脑好玩,没事闯闯关,休闲打发下时间是个十分不错的选择哦。

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